1、游戏背景设定挺让我意外的,毕竟塔防类玩法却有这么震撼的世界框架很少见,所以还是比较感兴趣;
2、在这个世界里存在着一种矿物——源石,在发生天灾之后就会产生,它就仿佛一把双刃剑,有着两面性;
3、它能够为人类提供能源使用,但长期接触却会患上“矿石病”,这群感染者也因此有着自己的野心……
原以为是一款类似于后者末日生存的类型,结果竟然是二次元塔防,不得不说挺意外的;
但其实塔防给我的感觉会不如末日生存,所以一开始没抱有什么期待,但当我深入体验后感觉游戏内容还是值得夸赞的。
因为它虽然缺少新意,却加入了多种元素来丰富塔防玩法,像角色养成等等,但是从这里又引发出了一个问题,那就是游戏太肝了。