这个游戏其实有蛮多地方需要改进的,内部游戏资源倾斜太过严重,金属的数量太少了,虽然都说靠走位躲僵尸搜物资,但其实玩过的不的都知道二星房间开始这种办法就不可行了;
遇见女僵尸或者狗就必须把他们干掉才能继续搜索物资,但是远程武器和弹药的造价太高了,说实话很难像各大攻略那样说的轻松,他们估计都是有的,但核心思想是没错,就是能躲就别打,以搜索物资为重;
但这恰恰提高了这个游戏的生存难度,算是对广大玩家的一种挑战。也推荐大家用一下我的方法:等百战天敌出来后按耐几天,别打架只搜一星房间,拿空投屯声誉,在某一天把拿去买一点食物材料武器弹药药物和咖啡;
然后拿声誉去升级安全屋,接着就去打百战天敌保存进度,然后借着存档刷物资把床工作台厨房升级,再自杀。总之我很喜欢这种有挑战性的游戏。
V3.391.【新增】:- 新增等级奖励一键领取功能;- 新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;- 新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;- 新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;- 新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;- 新增新用户剧情模式解锁倒计时。
v3.26
1.优化部分游戏体验;
2.修复已知bug。
v3.22
1.安全屋开放修建等级;
2.新增”百战天敌“玩法;
3.新增炮台系统;
4.新增改造武器系统;
5.新增多个城市,每解救一座城市,视为一周目,难度系数逐渐提升;
6.新增周目奖励;
7.新增福利系统;
8.新增限时付费礼包;
9.新增每日投放的资源;
10.新增穿云剑道具和神秘道具;
11.新增隐藏技能;
12.在探索模式中增加剧情模式的武器;
13.新增排行榜功能。
1.优化游戏体验。
版本:v3.14
优化了新的细节;
完成了新的任务活动;
版本:v3.13
1.探索模式:
- 安全屋开放修建等级,达到指定等级可新外形,达到最高等级可新科技;
- 新增“百战天敌”玩法:安全屋升级到2级,屋内家具修建完成即可开启玩法,开启玩法后每7天开启一次,幸存者可建造炮台防止僵尸毁坏安全屋,成功击杀所有僵尸即成功通关;每通关一次,即可获得丰厚的奖励并且保存当前进度,死亡后会从通关进度开始,无需重新开始,游戏进度将会以7天一个周期(游戏内时间)保存;
- 新增炮台系统,炮台是“百战天敌”玩法的主要输出方式,玩家需要修建炮台抵抗僵尸群的进攻,共有5种炮台;升级安全屋可修建更多炮台及提升攻击力;
- 新增改造武器系统,8级安全屋可,获得改造武器工艺后,可对生产或购买的武器进行改造,改造后的武器拥有全新的特效和强悍的威力。改造后的武器会提升使用耐久度,两次改造的武器永不损坏;
- 新增多个城市:幸存者从飞机场胜利后,可乘坐飞机前往新的城市并解决这座城市的危机。每解救一座城市,视为一周目,每过一周目,难度系数将会逐渐提升;
- 新增周目奖励,幸存者可通过通关周目来提升自己的永久攻击力,还可以获得高额的瓶盖和声望;
- 新增福利系统,添加多个免费/付费的福利途径;
- 新增高比例的限时付费礼包,特定条件出现;
- 新增每日投放的资源,包括但不限于、瓶盖、声望、稀有物品;
- 新增“穿云剑”道具和神秘道具,神秘道具可永久增加攻击力,但会有相应的负面影响;
- 新增隐藏技能,需要特定的方式才可;
- 在探索模式中增加剧情模式的武器,且新增两个强大的新武器;
- 新增排行榜功能;
- 调整技能系统,原有技能现可在游戏内使用瓶盖或升级;
- 调整飞机场胜利规则:需在飞机场消灭所有敌人才可胜利通关;
2.剧情模式:
- 增加大部分武器的攻击特效,武器强化至15级开始拥有,并在30级前强化特效;
- 调整通关奖励数量,并在第十关中投放更多的;
- 优化boss的行走逻辑;
- 调整部分花费数值。