1、导弹的射程是一个动态的概念.如果导弹攻击的迎头飞来的飞机,那么命中率很高;
2、但如果目标进行S形机动或者调头逃跑.则导弹有可能被甩开.为此,我们将能使玩家设定每一艘船上;
3、每一种导弹的发射逻辑,以根据局势,达成最优攻击/防御效果;
1、电子战飞机能干扰敌方雷达探测距离,大致位置,每艘舰船还有各自的噪音系数,甚至在不同速度下航行,噪音也会不同;
2、如果把握不好,会被敌人的主动,或者被动声呐发现.声呐也是分主被动的.主动声呐探测能力相比被动声呐更强一些,但是如果长时间开启,一定会暴露自己的位置;