初期我们的经济很低,所以说防御设施不用太高级的,一般能够应付敌袭就可以了;
到了后面在考虑是否拆掉重建,这里就不太希望升级了,因为加成不是特别的高,还不如重新再建造一个防御设施的加成更高一些;
在防御的时候也要随机应变,主要就是要阻止敌人突破我们第一防线,就可以变化阵型围攻敌军。
版本:v9.4.0
1.谷雨时节活动;
2.备战大厅系统功能;
3.必争之地-剧本玩法;
4.战国乱世-剧本玩法。
版本:v6.6.1
1.全新赛季“战国乱世”版本更新:
- 全新地图设定;
- 城池补给系统;
- 双关卡设计;
- 城池官职系统;
- 世族自建国家系统;
- 赛季奖励的优化。
版本:v6.1.0
1.增加国家合纵系统,国家之间可以合纵抵抗强敌;
2.开放小月卡功能;
3.优化多人战斗闪退的问题;
4.修复世族隔天不重置印玺次数BUG;
5.修复天下大势-连兵聚势重复占领也算进度的问题;
6.修复被动技能在部队重叠时偶尔失效的问题;
7.优化部分UI界面和特效。